Chives Farm igra White paper
Naziv igre: Chives Farm
Pregled igre:

Chives Farm je igra bazirana na Chives blockchainu. Dizajn izgleda je inspirisan Pokémonima i AXIE-om, i uključuje strateške karakteristike borbe sa kartama Hearthstonea. Igra zahtijeva kupovinu borbenog vilenjaka, CHIVES-a i tri vilenjaka. Formirajte tim i uključite se u 3V3 bitke sa sistemskim igračima (PVE) ili drugim igračima (PVP).

Inspiracija za igru:
Uglavnom iz AXIE. Nakon nekih redukcija i promjena, lik ljubimca će biti dizajniran na novo. Naredni gameplay će se također razvijati oslanjajući se više na mišljenja community-ja.

Planovi igre:
1 Trenutni projekat uključuje blockchain i industriju igara i zahtijeva mnogo odličnih talenata koji će raditi zajedno kako bi bio savršen.
2 Budući da blockchain igre trebaju mnogo sredstava i talenata, razvoj će na početku biti malo spor.
3 Ali budući izgledi će biti uveliko obećavajući, posebno ako se ovaj plan može u potpunosti implementirati, ovo će biti vrlo važna aplikacija na CHIVES blockchainu.
4 Direktno će promovirati primjenu i popularizaciju osnovnih proizvoda kao što su „stabilni novčići (USDT), tokeni (ERC20), NFT (ERC721), automatizirane burze (AMM) i mobilni novčanici“ na CHIVES blockchainu.
5 Ovo je vrlo korisno za rast i popularizaciju CHIVES lanca. Ovo će dovesti različite ekološke konstrukcije na CHIVES blockchainu na novi nivo.
6 Oslobodite se položaja samo rudara i približite se statusu CHIA.

Izvori fondova:
Start-up fondovi: 3 miliona Chivesa, korištena kao start-up sredstva za projekat. Uglavnom se koriste za plaćanje pet dijelova troškova grafičkog dizajna, planiranja igara, razvoja softvera, testiranja softvera i troškova servera.
Pretprodaja kućnih ljubimaca: Procjenjuje se da ovaj prihod može biti do 5M-30M Chivesa. Ovaj dio se koristi za proširenje članova projekta i zapošljavanje kvalitetnijeg osoblja, kao što su planiranje igara, korisničko sučelje, grafički dizajn, dizajn programa, održavanje servera itd.
Naknada za transakcije na tržištu: Platforma naplaćuje 3% naknade za rukovanje transakcijama za kućne ljubimce.
Naknada za uzgoj: trošak koji nastaje za svaki uzgoj kućnog ljubimca.
Pretprodaja CHV tokena: 10% tokena se javno prodaje (ovaj korak se može implementirati nakon što se prevaziđu sve tehničke poteškoće.)

Opis ljubimca:
1 Trka kućnih ljubimaca:
1 Kategorija odbrane: Gmizavci (REPTIL), Biljke (BILJKE)
2 Vrsta napada: zvijer (BEAST), buba (BUG)
3 Kategorija brzine: vodeni sistem (AQUATIC), ptica (PTICA)
4 Prema karakteristikama ličnosti različitih rasa, postoje različiti međusobni odnosi. Kada su bilo koja dva od njih u borbi, doći će do povećanja ili smanjenja snage napada za 15%.
2 Karakteristike ljubimca:
1 Svaki ljubimac ima šest karakteristika (šest različitih dijelova: oči, uši, stopala, usta, leđa, rep) i četiri vještine (zdravlje, brzina, vještine, moral).
2 Svaki ljubimac je jedinstven.
3 Ljubimci zarađuju tokene kroz bitku
4 Kućni ljubimci konzumiraju tokene kroz uzgoj i istovremeno dobijaju jaja.
5 CHV tokena je potrebno za kupovinu kućnih ljubimaca, a CHIVES se može koristiti direktno za kupovinu kućnih ljubimaca u početnoj fazi.
6 karti: svaka karta ima najmanje poene energetske potrošnje. PVE daje 5 poena za energiju karte, PVP daje 4 poena za energiju karte. 0 energetske potrošnje karte mogu dobiti određeni energetski poen.
3 Uzgoj kućnih ljubimaca:
1 Objekti za uzgoj: Bilo koja dva odrasla ljubimca mogu se razmnožavati, ali se ne mogu razmnožavati između bliskih rođaka (roditelja, braće i sestara).
2 Troškovi uzgoja: 50 CHV + 50 PON svaki put.
3 Ciklus uzgoja: 5 dana. Rezultati se nasumično kombinuju prema navedenoj vjerovatnoći.
4 Reproduktivno nasljeđe: svaki dio će imati 3 kontrole gena: dominantni gen (D 37,5%), recesivni gen (R1 9,375%), subrecesivni gen (R2 3,125%)
5 Uzgojeni kućni ljubimci mogu se prodavati na tržištu.
6 Količina razmnožavanja: Svaki ljubimac može se razmnožavati do 7 puta, a potrebni žetoni će se svaki put povećavati.
4 Bitka kućnih ljubimaca:
1 Morate imati 3 kućna ljubimca u isto vrijeme da biste se udružili.
2 Dnevna misija: Možete dobiti do 50 tokena dnevno.
3 Svakog dana se može dobiti ukupno do 100 tokena.
4 1-12 tokena se generišu u svakoj igri.
5 Što je viši nivo, dobijate više tokena.
6 Vrsta borbe: borba čovjek-mašina (PVE), igrač protiv igrača (PVP)
7 Dio CHV-a će se dodjeljivati najbolje rangiranim igračima svake sedmice
8 Igra treba da potroši najmanje jednu energiju.
5 Transakcija i povlačenje:
1 Možete povuči 14 dana nakon što dobijete PON tokene. Sljedeći put kada povučete, bit će interval od 14 dana.
2 Za svaku transakciju, platforma naplaćuje 3% naknade. Trajno.
6 Pretprodaja ljubimaca:
Ljubimci u pretprodaji 30.000 ljubimaca prve generacije, svi rasni ljubimci, svaki korisnik kućnog ljubimca treba platiti 500-1000 Chivesa, a ukupan iznos prikupljenih sredstava je 5M-30M Chivesa. Svaki igrač treba najmanje 3 ljubimca i može supportat do 10.000 igrača, a postoji ograničenje od 10 kućnih ljubimaca po emailu.
Pretprodaja u fazama:

  1. sedmica: Cijena po ljubimcu: 500 Chivesa.
  2. sedmica: Cijena po ljubimcu: 550 Chivesa.
  3. sedmica: Cijena po ljubimcu: 600 Chivesa.
  4. sedmica: Cijena po ljubimcu: 650 Chivesa.
  5. sedmica: Cijena po ljubimcu: 700 Chivesa.
  6. sedmica: Cijena po ljubimcu: 750 Chivesa.
  7. sedmica: Cijena po ljubimcu: 800 Chivesa.
  8. sedmica: Cijena po ljubimcu: 850 Chivesa.
  9. sedmica: Cijena po ljubimcu: 900 Chivesa.
  10. sedmica: Cijena po ljubimcu: 950 Chivesa.
  11. sedmica: Cijena po ljubimcu: 1000 Chivesa.
  12. sedmica: Cijena po ljubimcu: 1000 Chivesa.
  13. sedmica: Cijena po ljubimcu: 1000 Chivesa.
  14. sedmica: Cijena po ljubimcu: 1000 Chivesa.
  15. sedmica: Cijena po ljubimcu: 1000 Chivesa.
  16. sedmica: Cijena po ljubimcu: 1000 Chivesa.
    Prodaja kućnih ljubimaca nakon odlaska online:
    Količina prodaje kućnih ljubimaca: Prema potražnji tržišta, povremeno će se vršiti prodaja kućnih ljubimaca, ali broj kućnih ljubimaca koji se direktno prodaju godišnje neće prelaziti 1.000.
    Način prodaje kućnih ljubimaca: bit će stavljen na tržište samo u obliku lutrije ili posebne nagrade za doprinos.

Ekonomski model:
1 Pokrenite CHIVES blockchain
2 Dual token sistem: glavni token CHV i nagradni token igre PON
3 Bitka: generirajte žetone
4 Reprodukcija: Trošenje tokena
5 Transakcija: Ostvarenje tokena

Glavni token CHV:
Ovaj dio se odnosi na tokene izdane na CHIVES blockchainu, koji se uglavnom koriste za kupovinu ljubimaca i uzgoj sljedeće generacije. Konkretna ukupna količina i odnos distribucije su samo nacrt ispod.
1 Igrač: 20% otključano svake godine u 4,5 godine
2 Zalog: 30% 5,5 godina otključano iz godine u godinu, otključano svaka tri mjeseca.
3 Ekosistemski fond 10% će se otključavati svake godine na 4,5 godine i jednom u tri mjeseca.
4 Osnovni tim: 20% Više od 5 godina, otključano svaka tri mjeseca.
5 Savjetnik: 5% otključano svake godine 4,5 godine, otključano svaka tri mjeseca.
6 Javna prodaja: 10% u prvom mjesecu, jednokratno
7 Privatna prodaja: 5% otključano svake godine na 2 godine, otključano svaka tri mjeseca.
Ukupan iznos: 210.000.000

PON token za nagradu za igru:
Ovaj dio se odnosi na tokene izdane na CHIVES blockchainu.
1 Ukupan broj je neograničen
2 Igrači dobijaju PON tokene ispunjavanjem određenih zadataka.

Token nagrada:
1 Model stipendije: jedna strana ulaže, druga igra igrice. 60-65% prihoda ide igraču (studentu), 40-35% investitoru
2 Svaki igrač može svaki dan zaraditi 50 tokena kroz borbe čovjeka i mašine
3 Nakon 10 bitaka čovjek-mašina i bitaka 5 igrača svaki dan, dobit ćete 25. Ukupno možete dobiti do 75 tokena dnevno.
4 Kroz sedmičnu rang listu možete dobiti dio CHV-a.
5 Uzgajajte ljubimce i prodajite ih da dobijete CHV.
6 Tokeni se mogu zamijeniti za CHIVES ili druge stabilne coins-e na tržištu trgovanja.
7 Prema korisnikovom MMR-u, prođite carinu da biste dobili PON.
8 PVP turnira da dobijete CHV.

Tehničke probleme je potrebno riješiti:
1 Mobilni novčanik
1 Koristi se za plaćanje CHIVESA ili kupovinu drugih tokena
2 Status razvoja: Već je u razvoju, a testna verzija će biti objavljena u roku od mjesec dana.
2 Izdavanje tokena na osnovu CHIVESA
1 Trenutni ekonomski sistem zahtijeva korištenje dva tokena za rad na CHIVES blockchainu.
2 Tehnička ruta: coins-i u boji
3 Izdavanje stabilne valute na bazi CHIVESA
1 Da bi bili efikasniji i uštedjeli naknade za rukovanje, stabilni coin-ovi moraju biti izdani na CHIVES, slično kao i USDT.
2 Kako to postići: To se može učiniti bridging-om sa ETH ili TRX. Kada stigne USDT, biće izdat odgovarajući token stabilne valute. Na ovaj način se može garantovati stabilnost cijelog lanca.
3 Glavni cilj: Kada svi trguju u lancu CHIVES, smanjiti troškove transakcijske naknade. Istovremeno, može prosperirati cijeli ekosistem CHIVES-a.
4 Tehnička ruta: coins-i u boji
4 Izdavanje NFT-a na osnovu CHIVES-a
1 Uglavnom se koristi da odgovara svakom ljubimcu sa jedinstvenom identifikacijom
2 Tehnički put: pojedinačni slučaj

5 Automatska razmjena bazirana na CHIVES-u
1 Koristi se za rješavanje svačijih potreba pri kupovini i prodaji CHIVES-a i trgovanju ljubimcima.
2 Trenutni napredak: U ovom trenutku možete obavljati transakcije, ali će vam trebati centralizirani server kao posredni garant, nije 100% decentralizacija.
3 Potreba za razvojem u pravcu potpune decentralizacije, usvojena je tehnička ruta: CHIALISP

Arhitektura tehnologije:

1 Operativni sistem: Ubuntu AWS
2 Razvojni jezik: PHP >=7.4
3 Skladištenje podataka: AWS REDIS
4 Front end: LAYUI u ranoj fazi, prebačen na VUE u kasnijoj fazi.

Struktura osoblja:
1 Core developer: puno radno vrijeme
2 Role dizajn: početno angažovanje spoljnih saradnika, kasnije puno radno vreme
3 Front-end dizajn: početno angažovanje spoljnih saradnika, kasnije puno radno vreme
4 Planiranje igre: Učešće zajednice
5 Promocija: Učešće zajednice

Razvojni plan:
1 Dizajnerska slika lika ljubimca (2021.09)
2 Otvoriti tržište za trgovinu ulogama kućnih ljubimaca kako biste ostvarili pretprodajnu funkciju kućnih ljubimaca (valuta transakcije: SVLAC) (10.2021.)
3 Prenijeti podatke o kućnim ljubimcima na CHIVES blockchain (2021.11)
4 Realizovati funkcije kao što su međusobne transakcije između igrača (valuta transakcije: CHIVES) (2021.11)
3 Izdavanje glavnog tokena: CHV (2021.12)
4 Izdavanje stabilnih coin-ova: USDX i USDT usvajaju jedan-na-jedan swap pledge modela. (2021.12)
5 Razviti funkciju uzgoja ljubimaca (2021.11)
6 Razviti funkciju borbe protiv ljubimaca (2022.05)
7 Nadograditi funkciju bitke ljubimaca, omogućavajući prebacivanje između različitih mapa (2022.09)